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Copilot Studio einrichten: Lizenzen, Credits und der erste Agent

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Ein praxisnaher Leitfaden zu Copilot Studio Lizenzen, Copilot Credits, Umgebungen, Abrechnung, Agent-Erstellung und externen Konnektoren.

TL;DR

Copilot Studio benötigt Maker-Lizenzen für Ersteller und Copilot Credits für die Nutzung von Agents. Der Leitfaden vergleicht Testversion, Teams- und Standalone-Pläne, erklärt Pay-as-you-go und Kapazitätsoptionen und beschreibt fünf Einrichtungsschritte. Dazu gehören Lizenzierung, Umgebung, Abrechnung, Agent-Erstellung und Tests sowie Aufrufe von Power Automate und benutzerdefinierten Konnektoren.

Original von Divya Akula, auf Divya Akula. Artikel lesen

Dies ist unsere eigene Kurzfassung, keine Wiederveröffentlichung oder vollständige Übersetzung.

Warum das wichtig ist

  • Makers: Prüft, ob Testversion, Teams- oder Standalone-Zugang die benötigten Kanäle, generativen Funktionen und Konnektoren unterstützt.
  • Admins/IT: Richtet eine eigene Umgebung ein, weist Tenant- und Maker-Zugriffe zu und verknüpft vor dem produktiven Einsatz eine Abrechnungsrichtlinie.
  • Leadership/Business: Messt den tatsächlichen Credit-Verbrauch zunächst mit Pay-as-you-go, da Agent-Aktionen und generative Antworten Credits verbrauchen.

Häufige Fragen

Welche Copilot Studio Lizenzen braucht eine eigenständige Bereitstellung?

Eine eigenständige Bereitstellung benötigt eine Tenant-Lizenz für die Organisation und eine Benutzerlizenz für jeden Maker. Endbenutzer brauchen keine Lizenz.

Wie funktionieren Copilot Credits in Copilot Studio?

Copilot Credits messen den Rechenaufwand für Abruf, Schlussfolgerung, Aktionen, Tool-Aufrufe und Interaktionen. Sie stammen aus Pay-as-you-go, Kapazitätspaketen oder Vorauszahlungsplänen.

Wie erstelle und teste ich den ersten Copilot Studio Agent?

Erstelle eine Power Platform Umgebung, konfiguriere Lizenzen und Abrechnung und wähle dann Create, New agent. Teste den Agent vor der Veröffentlichung.